Jeux d'aventure
Catégorie des jeux flash
Scooby-doo 1: Les courants rapides déchaînés (partie 1)
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Voici le tout premier volet de Scooby-doo le chien et son équipe traqueuse de monstres. Là dedans vous devez traquer une statue antique qui bouge. Faites attention car elle ne vous lâchera sous aucun prétexte. |
Scooby-doo 1: Les affreuses grottes (partie 2)
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Dans ce deuxième episode: Trouvez le moyen de sortir de la grotte dont Scooby et son ami son "prisonniers". Ces grottes glaçent le sang et nos amis sont déjà peureux donc aidez-les. Faites encore face à la statue antique qui térasse nos 2 amis. |
Scooby-doo 1: Terreur à Tikal (partie 3)
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Essayez d'entrer dans une pyramide égyptienne amis attention la statue est toujours là pour essayer de vous en empêcher en donnant la chair de poule à nos héros. Décidément cette statue ne vous lâche plus! |
Scooby-doo 1: Le temple des âmes perdues (partie 4)
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Capturez enfin le monstre qui fait tant peur à Samy et son chien Scooby doo et vous aurez bien mérité vos biscuit Croc-Scooby si délicieux. Le dernier épisode avec cette maudite statue vous pourrez enfin vous échapper! |
Scooby-doo 2: L'attaque des pirates fantômes (partie 1)
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A partir de cet épisode, c'est une nouvelle odysée qui débute puisque vous traquez dorénavant le fantôme d'un horrible et terrifiant pirate. Pour les amateurs d'aventure en haute mer ce jeu est fait pour vous! |
Scooby-doo 2: Le nid de Neptune (partie 2)
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Pilotez un sous-marins et entrer dans une caverne située dans les profondeurs de la mer. Trouvez le nid de Neptune et vivez une grande aventure avec notre équipe. Contemplez les fonds marins en essayant de résoudre l'énigme proposée par la même occasion. |
Scooby-doo 2: Les reliefs du récif marin (partie 3)
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Dirigez à nouveau le petit l'engin sous-marin pour explorer le récif coralien et mener votre petite enquête comme toujours. Cette fois-ci vous êtes dans le récif marin, regardez les bancs de poisson. |
Scooby-doo 2: Le bateau pirate des idiots (partie 4)
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Le dernier épisode de l'histoire: N'ayez pas peur et prenez votre courage à deux mains c'est bientôt terminé. Vous êtes désormais sur le bateau du pirate fantôme qui vous terrasse tant. Surtout gardez votre sang-froid car vous êtes sur un point de non retour sur le bateau de l'ennemi. |
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